《兄弟:双子传说》在史诗般的童话之旅中感受浓浓的兄弟情
发布日期:2021-04-04 03:42
今天给大家带来的这个《兄弟:双子传说》不是很棒的故事。母亲去世了父亲很重。
两个儿子想治好病危的父亲,但摆在他们面前的只有自由的选择。他们必须开始冒险之旅,寻找传说中的生命之水送回去。
在旅途中,兄弟们只有互相合作才能生存下来。一个人弱的时候,另一个必须坚毅。一个人害怕的时候,另一个人需要勇气。
兄弟俩有完全不同的性格,面对同一口井,哥哥那亚可能平常心很平静。弟弟伊不能说吹了几句苏打水。
由于体格的不同,哥哥在谜团中可以分担更好的力量型角色,弟弟体积小,容易出入狭窄的领域。哥哥看见铁笼鸟默默地看着,弟弟就不用关上笼子放飞了。死守木桥的工人无视哥哥礼貌的催促睡觉时,弟弟不用一桶水泼他睡觉。
故事开始后,母亲溺死时,弟弟那伊在船上目睹了这一点,但感到无力,因此深感内疚,对水敬而远之,在游戏中,伊多次对龙骨河感到不安。在自己溺死昏过去的过程中,哥哥甚至想掐死自己的噩梦。
弟弟很弱,但哥哥支撑得很好。哥哥不会让弟弟躺在自己肚子的上游过河,也不会抓住火把残忍的狼群,也不会不顾一切跳入水中拯救溺水的弟弟。但是故事的结局是弟弟孤身一人的结局,以前在很低的地方两个兄弟必须合作,现在只要按哥哥的启动键,看到弟弟拼命助跑哭,就在旁边坚强地登上了高地。
我非常难过。即使是多次自己无法放下木板的极大机关,弟弟也呼吁尽力放下木板,似乎体内用力了。于是之后,哥哥没有杀人,活在弟弟心里,说自己的勇气也给了弟弟。
每个人心里都有幸福的结局,但不尽如人意。但是,有时不是终极结局,有时记忆犹新。
故事的最后一个弟弟似乎反而恳求地拍了拍父亲的肩膀。这样的繁荣可能是残酷的,即使优劣不好,你也可以借此得到一些经验。另外,我永远经历过那些很多次。
制作者可能有瑞典电影编剧Josef Fares的重新加入。游戏剧本可以说是童话叙事。中世纪欧洲风格的画面,与道路、岩石、小河水的效果的处理无关,是充分的表现手法,是绝望、庄严、无聊的情景。
游戏的音乐很清澈,有些场景的主要乐器是高亢的竖琴。游戏的声音更有魅力,在游戏过程中,被兄弟俩的喘息声、尖叫声、口哨、脚步声和物体的碰撞声、路边竖琴声、动物的叫声、水流声、擦叶子的声音、孩子玩耍的声音等是否有的音乐所吸引,给人身临其境的感觉。这种艺术类的游戏将于今年10月在两端预售,敬请期待。
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